I Абсолютного Чемпионата Мира
в формате «»Игроки»
1. По решению Оргкомитета к участникам Чемпионата и зрителям, нарушившим правила игры, либо допустившим иные некорректные действия во время проведения Чемпионата, могут быть применены штрафные санкции.
2. Под штрафной санкцией понимается:
·аннулирование результата команды в туре;
·удаление игрока или зрителя из места проведения игр на определённое время.
3. Под некорректным поведением во время проведения Чемпионата понимаются:
·высказывание или действие, оскорбительные для участников Чемпионата или лиц, обеспечивающих его проведение;
·действия, мешающие проведению игр Чемпионата, в частности, невыполнение распоряжений ведущего, секундантов, любого члена судейской коллегии и апелляционного жюри, имеющих отношение к выполняемым ими обязанностям по обеспечению игр Чемпионата;
·подсказки во время тура;
·использование средств мобильной связи, электронных устройств и печатных изданий для поиска информации во время игрового тура.
4. В случае сдачи письменного ответа команды обязаны сдать его или поднять бланк с ответом в вытянутой руке не позднее 70 секунд после озвучивания вопроса. В случае опоздания ответ команды не будет зачтен вне зависимости от его правильности.
1. Участие в Чемпионате означает согласие игроков с проведением съемки и дальнейшим использованием полученных материалов для трансляции на региональных, федеральных телеканалах, а также с помощью сети Интернет.
2. Принимая участие в Открытом чемпионате каждый игрок подтверждает, что не имеет контрактов, договоров и иных обязательств ограничивающих его участие в съемках телевизионных проектов.
3. В случае несогласия с п.п.1-2 зарегистрированный на Чемпионат игрок должен в письменной форме уведомить об этом Оргкомитет не позднее чем за 10 рабочих дней до проведения этапа с его участием.
4. Во время Открытого чемпионата в Игровом формате будет сниматься игра команд, на начало каждого из туров занимающих первые три места в Лиге Экспертов. Перед объявлением результатов будет сниматься игра команд, занимающих на текущий момент первые пять мест в Лиге Экспертов.
5. Соревнование за титул Абсолютного чемпиона будет сниматься полностью. В случае отказа команды от съемок её место переходит к другой команде на усмотрение Оргкомитета. В случае отказа от съемок до двух человек из команды Оргкомитет предложит замену.
5. К Открытому чемпионату в Игровом формате и Квалификационному соревнованию в Игровом формате подготовлены пакеты из 50 вопросов. Соревнование проходит в трех турах по 15 вопросов.
6. Жребием определяется порядок, в котором будут заданы 45 вопросов. Оставшиеся 5 могут быть заданы для определения первых трёх мест: победителя и/или призёров. Вопросы внутри туров расставлены авторами в порядке возрастания сложности.
7. Отборочные соревнования в Игровом формате проходят на пакетах из 35 вопросов. Жребием определяется порядок, в котором будут заданы 30 из них. Оставшиеся 5 могут быть заданы для определения первых трёх мест: победителя и/или призёров. Вопросы внутри туров расставлены авторами в порядке возрастания сложности. Соревнование проходит в двух турах по 15 вопросов.
8. Открытый чемпионат в Игровом формате проходит в двух лигах. В лигу Экспертов попадают команды, занявшие после первых трех туров Открытого Чемпионата в классическом формате и проходящего параллельно с ним Квалификационного соревнования в Игровом формате наивысшие места. В лигу Игроков попадают 30 команд, следующие за ними по количеству набранных баллов.
9. После первого и второго тура Открытого чемпионата в Игровом формате три команды, набравшие наибольшее количество баллов в лиге Игроков переходят в лигу Экспертов, а три команды, набравшие наименьшее количество баллов в лиге Экспертов – переходят в лигу Игроков. В случае равенства баллов на этом этапе производится жеребьевка.
1. При подведении итогов Отборочных соревнований в Игровом формате и Квалификационного соревнования в Игровом формате учитывается суммарное количество баллов команды за все туры. Порядок мест в турнирной таблице определяется по наибольшей сумме набранных баллов.
2. При подведении итогов Открытого чемпионата в Игровом формате учитывается суммарное количество баллов команды за второй и третий туры. Порядок мест в турнирной таблице определяется по наибольшей сумме набранных баллов.
3. При подведении итогов Полуфинала абсолютного чемпионата мира в Телевизионном формате и Соревнования за титул Абсолютного чемпиона в Телевизионном формате первое место при победе Игроков занимает команда, давшая ответ на последний вопрос. При проигрыше Игроков первое место занимает команда, набравшая наибольшее количество баллов. Второе и третье место распределяются в соответствии с набранными командой баллами.
4. В случае равенства суммы баллов у команд, претендующих на 1-е, 2-е и/или 3-е места Чемпионата, задаются дополнительные вопросы. При этом между собой соревнуются только те команды, которые набрали равную сумму баллов. Дополнительные вопросы задают по одному до определения первых трёх мест: победителя и/или призёров, но не более пяти вопросов. Каждый правильный ответ приносит команде один балл. На этом этапе соревнующиеся команды получают дополнительную возможность сделать одну ставку, которая при правильном ответе дает дополнительный балл. При равенстве баллов по окончании 5 дополнительных вопросов в Открытом чемпионате в Игровом формате сравнивается количество правильных ответов. При равенстве этого показателя сравнивается количество правильных ответов на сложные вопросы, далее – на стандартные, далее – на простые. При равенстве этих показателей сравнивается количество правильных ответов на вопросы первого тура. При равенстве этого показателя сравнивается количество правильных ответов на сложные вопросы первого тура, далее – на стандартные вопросы первого тура, далее – на простые вопросы первого тура. При равенстве всех показателей производится жеребьевка.
5. Остальные команды, показавшие одинаковый результат по итогам трех туров, считаются разделившими места.
6. После объявления окончательных результатов Чемпионата внесение изменений в итоговые ведомости не допускается.
7. Чемпион и призеры Открытого чемпионата в Игровом формате награждаются медалями и иными призами на усмотрение Оргкомитета.
8. Чемпион Соревнования за титул Абсолютного чемпиона в Телевизионном формате награждается медалями «Золотая фишка», званием «Мастер игры», правом участвовать без отборочных испытаний в следующем Абсолютном чемпионате мира в формате «Игроки».
II. АПЕЛЛЯЦИИ И ПОРЯДОК РАБОТЫ АПЕЛЛЯЦИОННОГО ЖЮРИ
1. Апелляционное жюри рассматривает апелляции, поданные на зачет ответа.
2. Апелляции подаются не позднее, чем через 15 минут после объявления предварительных итогов тура.
3. Апелляция подается в письменном виде.
4. Апелляция сопровождается денежным залогом, который возвращается подателям апелляции в случае ее принятия. Если апелляция отклоняется, залог поступает в распоряжение Оргкомитета Чемпионата. Величина залога равна:
· 500 рублей, если ни одна апелляция этой команды еще не была отклонена АЖ;
· 800 рублей после первой отклоненной апелляции данной команды;
· 1200 рублей после второй и последующих отклоненных апелляций.
5. Апелляционное жюри состоит из трёх человек. Члены Апелляционного жюри не имеют права воздерживаться при голосовании. Апелляция принимается, если за её принятие проголосовало не менее двух членов жюри.
1. Игра проводится по правилам, описанным в настоящем Регламенте. Спорные ситуации разрешаются Оргкомитетом Чемпионата в рабочем порядке.
2. Чемпионат состоит из Отборочных соревнований в Игровом формате, квалификационного соревнования в Игровом формате, Открытого чемпионата в Игровом формате, Полуфинала абсолютного чемпионата мира в Телевизионном формате и Соревнования за титул Абсолютного чемпиона в Телевизионном формате.
3. Для участия в Чемпионате каждая команда проходит регистрацию. Команда, прошедшая регистрацию, тем самым подтверждает, что ознакомилась с настоящим Регламентом, и обязуется его соблюдать.
4. Принимая участие в Открытом чемпионате каждый игрок подтверждает, что не имеет контрактов, договоров и иных обязательств ограничивающих его участие в съемках телевизионных проектов.
5. После прохождения регистрации запрещено вносить изменения в заявочный состав команды.
6. Между турами командам разрешается производить замены игроков, в пределах заявочного состава. Началом тура считается начало чтения ведущим первого вопроса тура. Концом тура считается объявление ведущим перерыва.
7. Продолжительность перерывов между турами игрового дня определяется Оргкомитетом и оглашается ведущим Чемпионата непосредственно перед перерывом.
8. К участию в Отборочных соревнованиях в Игровом формате допускаются все желающие. График и место проведения соревнований, величина организационного взноса определяются Оргкомитетом Чемпионата в рабочем порядке.
9. В заявке команды должны быть указаны не более 8 человек. Одновременно за игровым столом могут находиться не менее 5 и не более 6 человек из числа указанных в заявке. Замены игроков можно проводить из числа людей, указанных в заявке в перерывах между турами.
Изменения в заявке по форс-мажорным причинам, происходящие менее, чем за 24 часа до начала турнира должны согласовываться с Оргкомитетом.
10. К участию в Квалификационном соревновании в Игровом формате допускаются 60 команд, показавшие наивысшие результаты в рамках Отборочных соревнований в Игровом формате.
Оргкомитет оставляет за собой право добавить в это число до 5 команд по своему выбору (wild card).
11. К участию в Открытом чемпионате в Игровом формате допускаются команды, занявшие первые 40 мест по результатам первых трех туров Чемпионата в Классическом формате, проходящего 6 ноября 2021 года, а также команды, занявшие 20 первых мест в Квалификационном соревновании в Игровом формате.
12. К участию в Полуфинале абсолютного чемпионата мира в Телевизионном формате приглашаются команды, занявшие третье место в Лиге Экспертов и первое место в Лиге Игроков в рамках Открытого чемпионата в Игровом формате, а также команда, занявшая первое место в финальной игре 5-го сезона ТВ-шоу «Игроки».
13. К участию в Соревновании за титул Абсолютного чемпиона в Телевизионном формате приглашаются команды, занявшие первое и второе места в Лиге Экспертов и команда, занявшая первое место в Полуфинале абсолютного чемпионата в Телевизионном формате.
14. При невозможности команд участвовать в том или ином этапе соревнований их место переходит к другим командам на усмотрение Оргкомитета чемпионата.
IV. ПРАВИЛА ИГРОВОГО ФОРМАТА
1. Все команды отвечают на вопросы письменно. После прочтения вопроса команды имеют 70 секунд на обсуждение вопроса и сдачу ответа.
2. После проверки ответов команд, назначается сложность вопроса по следующим критериям:
a. Простой вопрос – ответило 75 и более процентов играющих команд с округлением в большую сторону.
b. Стандартный вопрос – ответило от 25 до 75% играющих команд с округлением в большую сторону.
c. Сложный вопрос – ответило не более 25% команд с округлением в большую сторону.
3. Команда может сделать ставку на 8 вопросов в первом туре, 8 вопросов – во втором туре и 10 вопросов – в третьем туре (при наличии такового). Ставка отмечается на бланке ответа до передачи бланка помощнику.
4. При правильном ответе команда получает баллы. При неправильном ответе команда не получает баллов, даже если сделана ставка.
V. ПРАВИЛА ТЕЛЕВИЗИОННОГО ФОРМАТА
1. Игроки соревнуются с Экспертами. Цель Игроков - обеспечить счет 7 в свою пользу, давая правильные устные ответы.
2. Вопросы игры делятся на простые, стандартные и сложные. На обсуждение простых вопросов будет отводиться 30 секунд, стандартных - 40, а сложных - 50 секунд. Сложность вопроса объявляется заранее. В игре 5 простых, 5 стандартных и 5 сложных вопросов.
3. Команды в порядке, определяемом жребием, отвечают на вопросы устно. Оставшиеся две команды отвечают письменно. Порядок вопросов также определяется жребием. При правильном ответе счет игроков увеличивается на один. При неправильном ответе увеличивается счет Экспертов. Игра идет до счета 7 в ту или иную сторону.
4. Правильный ответ (письменный или устный) приносит команде один балл.
5. Команды имеют право сделать ставку перед вопросом - после того, как ведущий озвучит его сложность. Правильный ответ на простой вопрос в таком случае принесет 2 балла, на средний - 3 балла, а на сложный - 4 балла.
6. Команды, отвечающие письменно, используют для ставок одну из трех имеющихся у каждой из них фишек.
7. Команда, в текущий момент отвечающая устно, не может поставить фишку, но у неё есть возможность вместо фишки поставить игрока. В случае неправильного ответа этот игрок на два вопроса (не меньше и не больше) покидает команду. Игрока можно ставить в любой момент.
8. В команду Экспертов входят в том числе авторы вопросов, представители Оргкомитета.
9. Среди шаров для жеребьевки вопросов есть два шара с символом «Х2» внутри. Выпадение такого шара означает, что количество очков, которые получат Игроки или Эксперты за следующий вопрос равно двум.
10. Каждая команда имеет право один раз за игру взять подсказку, теряя при этом сделанную ставку. Подсказку можно брать только в случае, если разница в счете не является более двух в пользу Игроков.
11. Команда Экспертов в случае, если разница в счете не является более двух в их пользу, может воспользоваться следующими опциями:
a. Повторная жеребьевка вопроса. Вытянутый первым вопрос откладывается и может быть при необходимости задан в конце игры. Применяется один раз за игру.
b. Замена вопроса на вопрос особой сложности. Количество баллов за ставку при правильном ответе и время на обсуждение сохраняется относительно вопроса, который был вытянут по жребию. Вопрос, вытянутый по жребию, выводится из игры. Применяется один раз на каждую из команд.
c. Назначение устно отвечающей команды до жеребьевки. Применяется один раз за игру.
d. Отмена действия опции «Х2». Применяется один раз за игру.
12. Игроки и Эксперты не могут пользоваться своими перечисленными в пп. 10-11 опциями во время Решающего раунда.
13. Когда Игроки набирают 6 очков наступает Решающий раунд. Право устного ответа переходит к команде, на счету которой на текущий момент наибольшее количество баллов. При равенстве баллов производится жеребьевка.
14. Правильный ответ в решающем раунде приносит победу команде и всем игрокам. При неверном ответе возобновляется жеребьевка.
15. Решающий раунд также наступает при счете 5 у Игроков, если выпала фишка Х2.
16. Оба пула для жеребьевки – и с номерами команд, и с номерами вопросов – формируются до начала игры. Количество шаров с номерами каждой из команд – одинаково. Пулы для жеребьевки не пополняются до окончания игры за исключением случая, когда не остается шаров ни одной из команд, претендующих на то или иное игровое действие.